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Die Schule der magischen Tiere

Nicht zu fassen
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Medienkennzeichen: Kinder
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStandort 2StatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Kreisergänzungsbibo Standorte: II G 21 / Fahrbibliothek Standort 2: Fahrbibliothek Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 09.07.2024

Inhalt

Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr. Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der Schule der magischen Tiere gefallen wird

Details

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Medienkennzeichen: Kinder
Verlag: Stuttgart, Kosmos
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G 21
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Fußnote: 1 Spielanleitung 1 Spielplan 1 Drehscheibe 1 Würfel 1 Holzstab 8 Magische-Tiere-Chips 1 Versteck-Chip 11 Fensterplättchen 5 Türplättchen 9 Helferkarten
Mediengruppe: Gesellschaftsspiel